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- 14.02.2010, 18:45 Uhr -
[News] Info Sammlung zu The Witcher 2
Szypek26 hatte uns bereits in dieser News mit Informationen zu The Witcher 2 versorgt. In seiner neusten Info Sammlung zu The Witcher 2 hat er sämtliche Informationen, die bisher zum Nachfolger preisgegeben wurden zusammengefasst. Dazu zählen auch Infos, die die CDPR Entwickler im offiziellen polnischen Forum in verschiedenen Diskussionen gegeben haben. Die neuen "Fakten" picken wir für euch heraus. Hierzu noch mal der Hinweis, dass die Aussagen nicht verbindlich sind und sich zur offiziellen Ankündigung ändern können.
Allgemeine Info
- Mit TW2 wollen die Entwickler eine Benotung von über 90% ins Visier nehmen.
- Es wird mehr über Aeschna, dem Riesenkraken verraten.
- Knapp einhundert Leute arbeiten an TW2.
- Windows 7 ist nicht erforderlich, um TW2 spielen zu können. Zum Premieretag wird das Spiel mit den gängigsten Betriebssystemen kompatibel sein.
- Von den vielen Entlassungen bei CDP vor einiger Zeit waren nur die Leute betroffen, die zu CDPR nach der Premiere von TW1 stießen. Alle leitenden Angestellten (Animation, Design, etc.) haben ihren Job behalten.
- Story und Dialoge sind von denselben Leuten geschrieben, die an TW1 arbeiteten. Höchstwahrscheinlich wird die Musik wieder von Adam Skorupa kommen.
- Geralts Haarschnitt wird von den Entwicklern z.Zt. diskutiert. Seine Gesichtszüge haben sich zweimal verändert seit dem ersten "Leck-Trailer". Was draus geworden ist, werden wir am Ankündigungstag sehen.
Video Lecks 1 und 2
- Der Drache aus diesem Leck Trailer 1 zählt nicht zu den neuen Monstern, die mehrmals im Spiel erscheinen. Er hat in etwa die gleiche Bedeutung wie in den Sapkowski Romanen. Das gilt auch für Aeschna und andere große Ungeheuer (Bossmonster).
- In diesem Trailer ist Zyvik zu sehen, ein Soldat der Kaedwen Armee. Daraus kann man schließen, dass die TW2 Handlung in oder an der Kaedwen Grenze spielen wird.
- Das Aeschna Ungeheuer lebt nicht in einem See, sondern steigt aus einem groß Fluss herauf. Es könnte der Pontar sein (Leck Trailer 2).
Technische Angaben
- Die RED Engine soll benutzerfreundlicher sein und stabiler laufen als die Aurora Engine.
- TW2 verwendet das Havoc Complete Package, welches aus der Havic Physics Engine (Version 6.5) besteht sowie Havoc Animations (erweiterte Animation Brauchbarkeit).
- Der Game Editor läuft zügiger. Es ist aber noch nicht bekannt, ob ein ganz neuer Game Editor verwendet oder der D'Jinni umgearbeitet wurde.
- Die Gebiete werden größer und abwechslungsreicher sein als in TW1.
Gameplay und Grafik
- Der Kampf wird dynamischer, beeindruckender, unmittelbarer und blutiger sein. Der Spieler kann mehr von Geralts Bewegungen steuern.
- Alchemie und Hexer-Zeichen wurden neu entworfen und sind nützlicher geworden.
- Bei der PC Version wird das Spiel mit Keypad und Gamepad spielbar ein. Beide Systeme sind leicht zu verwenden und intuitiv zu gebrauchen.
- TW2 wird kein "The Sims" sein und darum werden einem keine neuen Schilde (und möglicherweise Schwerter) aus jeder Ecke entgegen springen. Dennoch werden wir neue Gegenstände in TW2 finden. Und - es gibt Schwertscheiden
- NPCs reagieren detaillierter auf das Verhalten von Geralt. Wie genau, werden wir in der finalen Version erfahren. In jedem Fall wird Geralt keine Häuser mehr plündern können, wenn der Eigentümer direkt neben ihm steht.
- Der Schwierigkeitsgrad wird möglicherweise leicht erhöht, weil die allgemeine Meinung über TW1 war, dass das Spiel zu leicht war.
- Es wird alte und neue Minispiele geben, bei dem der Spieler von vorn anfängt. Erotische Romanzen sind kein Minispiel mehr, sondern ein fester Bestandteil des Spiels.
Gamestory
- Das Spiel wird kürzer sein als TW1, weil CDPR eine bessere Story entwickeln. Es wird aber kein 10 Stunden sein. Wenn man das Spiel mit all den Nebenquests spielt, braucht man zwei- bis drei mal mehr Zeit als wenn man nur die Hauptquest spielt.
- Man muss TW2 mehrmals durchspielen, um alle Optionen kennen zu lernen aufgrund der verschiedenen Entscheidungswege.
- Die Gamestory wird um Geralt herum geschrieben, so dass er im Mittelpunkt der Spielwelt steht.
- Moralische Entscheidungen sind auf höherem Erwachsenenniveau und haben einen größeren Einfluss auf die Handlung.
Sollten wir etwas vergessen haben, könnt ihr die englische Gesamtauflistung im unten angegebenen Forenlink durchstöbern.
Weiterführende Links:
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Systemmeldung
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