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Willkommen in der Witcher-Welt
Begleitet den Hexer in eine neue Fantasywelt, inspiriert von den Erzählungen des polnischen Fantasyautors Andrzej Sapkowski, und entwirrt ein Geflecht aus Intrigen und Verschwörungen, Liebe und Hass.

The Witcher 3: Unser Blood and Wine-Review & Gewinnspiel

geschrieben von diego am 13.07.2016, 07:10 Uhr

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Nachdem wir euch bereits in unserem Zwischenfazit über unsere Eindrücke zum zweiten und letzten Addon zu The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine - berichtet haben, folgt nun unser Fazit.

Und um den krönenden Abschluss der Geralt-Saga gebührend zu feiern, starten wir ab dem heutigen Tage ein Gewinnspiel, an dem jeder Forennutzer teilnehmen kann, der sich bis 30.06.16 bei uns registriert hat.

Neben Keys zum ersten Addon Hearts of Stone, gibt es auch Keys zu Blood and Wine sowie - passend zum neulich auf der E3 angekündigten GWENT - Gwint-Spielkarten zu gewinnen. Als ganz besonderes Schmankerl wartet dann noch die englische Blood and Wine-Limited Edition für PC mit dem Spiel sowie den Karten ohne lästiges USK-Logo!

Folgende Preise gibt es zu gewinnen:

  • 1x Englische original verpackte Limited Edition von Blood and Wine
  • 1x Englische Fassung der Gwint-Karten, ohne Karton
  • 3x Keys zu Blood and Wine
  • 2x Keys zu Hearts of Stone

Wichtige Teilnahmeinformationen:

  • Thema: Seid kreativ! Postet Fotos und/oder Videos eurer Kunstwerke in den unten verlinkten Thread, um an der Verlosung teilzunehmen. Was ist dabei völlig egal! Fanworks, Cosplays, selbstgebastelte Wolfsmedaillons, gravierte Gläser, handgemachte Würfelsets, Gwintbretter...

  • Jeder Forennutzer kann mehrere Kunstwerke einreichen, pro Forennutzer können wir jedoch (zugunsten der Chancengleichheit) nur eines für das Gewinnspiel werten.

  • Im Thread könnt ihr uns mitteilen, welchen Preis ihr am liebsten gewinnen würdet. Im Gewinnfall versuchen wir eure Wünsche dann so gut es geht zu berücksichtigen.

  • Thema soll dabei aber nicht nur The Witcher 3 samt seiner Addons, sondern die gesamte Witcher-Reihe sein. Mit Blood and Wine schließt CD PROJEKT RED (zumindest vorerst) schließlich die Witcher-Reihe und endgültig die Geschichte rund um Geralt von Riva ab.

  • Teilnehmeschluss: 13.08.16, 23:59 Uhr

  • Die Gewinner werden durch die Redaktion von The-Witcher.de bestimmt und zeitnah zum Ende des Gewinnspiels benachrichtigt sowie im verlinkten Gewinnspiel-Thread bekannt gegeben.


Wir hoffen auf eine rege Beteiligung und freuen uns auf eure Kunstwerke!

Weiterführende Links:

The Witcher 3: Gwent - CD Project verspricht ein großartiges Erlebnis

geschrieben von Khoronis am 05.07.2016, 19:33 Uhr

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Lead Designer Damien Monnier von CD Projekt Red gibt ein großes Versprechen ab:
Gwent: The Witcher Card Game soll eine AAA-Erfahrung werden!

Es soll also keine eine einfache Portierung des Gwent-Spiels aus Witcher 3: Wild Hunt werden.
Hintergrund ist der, das viele Spieler meinen, das Gwent: The Witcher Card Game nur ein Kopie aus den Hauptspiel wird.
Diese Behauptung wolle man hiermit wiedersprechen.

Wie umfangreich der Produktionsaufwand ausfallen wird, und wie das Versprechen eingehalten werden kann, lässt Damien Monnier aber offen.
Gwent: The Witcher Card Game soll sowohl für die Singleplayer als auch für Multiplayer Fans gedacht sein.

Als Erscheinungstermin wird der September 2016 genannt und zwar auf allen Plattformen.

Weiterführende Links:

News: The Witcher 3: Patch 1.22 verfügbar!

geschrieben von Khoronis am 16.06.2016, 08:32 Uhr

http://www.the-witcher.de/media/content/the_witcher_patch_1.22.jpg

Der aktuellste Patch beinhaltet wieder eine lange Liste von Fixes die in der letzten Version zu Tage traten.
Bemerkenswert ist auch, das nicht nur der Hauptpatch aktualisiert wurde, sondern auch sämtliche Erweiterungen auf die Version 1.22 angepasst wurden.

Alle die den Patch 1.22 Manuell Installieren, sollte deshalb auch die Erweiterungen nicht vergessen:

- "Free DLC program (16 DLC)"
- "Hearts of Stone"
- "Blood and Wine"
- sowie das "Blood and Wine - Multi Language Update Pack"

Zögert nicht die Technische Hilfe aufzusuchen, sofern ihr Probleme mit diesen recht umfangreichen Patch habt.

Weiterführende Links:

GWENT: Live-Action-Trailer "You Are The Wild Card" veröffentlicht

geschrieben von diego am 15.06.2016, 19:42 Uhr

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Nachdem CD PROJEKT RED zu Beginn der diesjährigen E3 die Bombe platzen ließ und mit "GWENT - The Witcher Card Game" die Standalone-Auskopplung des bereits aus The Witcher 3: Wild Hunt bekannten Minispiels samt eines Teaser-Trailers ankündigte (wir berichteten), wurde inzwischen auch der richtige Trailer nachgeschoben, den ihr euch unterhalb dieser Zeilen zu Gemüte führen könnt. Der Trailer besteht zu großen Teilen aus Live-Action-Sequenzen, bietet zum Ende hin aber auch einige Gameplayszenen.

Besucht auch unser Forum! Diskutiert mit und/oder schaut euch den Vergleich zwischen dem "alten" Minispiel Gwent (aus The Witcher 3: Wild Hunt) und dem nun angekündigten Standalone-GWENT an, den unser Kollege Rapptor für euch aufbereitet hat.

Weiterführende Links:

GWENT: Beta startet diesen September auf PC und Xbox One

geschrieben von diego am 13.06.2016, 19:41 Uhr

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Jetzt ist die Katze aus dem Sack: GWENT kommt und ist Free to Play, soll aber Ingame-Käufe bieten! Das wurde vor wenigen Minuten in der Microsoft-Pressekonferenz auf der aktuell in Los Angeles stattfindenden E3 bekannt gegeben. Im September dieses Jahres soll vorerst eine Closed-Beta für PC und Xbox One starten, ehe sie etwas später auch für PlayStation 4 angeboten werden soll. Um euch für die Beta zu bewerben, folgt einfach diesem Link.

Zum finalen Veröffentlichungstermin sagt CD PROJEKT RED nur Folgendes:

Sobald das Spiel mit neuen Funktionen gefüttert, auf Hochglanz gebracht und ausreichend getestet wurde, werden wir die Beta abschließen. Folgerichtig wird das Spiel erst veröffentlicht, wenn es richtig rockt!

Im Prinzip soll das Gameplay identisch zum allseits bekannten Gwint/Gwent aus The Witcher 3: Wild Hunt sein, jedoch wurden Spielelemente "wie Kartengrafiken, Sprachaufnahmen und sogar Fähigkeiten" hinzugefügt. Was jedoch am wichtigsten ist: Für das Spiel hat CDPR einen kompetitiven PVP-Modus neu entwickelt! Ist das Spiel dann erst einmal veröffentlicht, sollen "im Laufe der Zeit neue Karten, Mechaniken und Einzelspielerabenteuer sowie weitere Sprachvarianten und Spielmodi" implementiert werden.

Alle weiteren Informationen findet ihr auf der offiziellen Gwent-Homepage in den FAQ.

Weiterführende Links:

News: Sommerangebote bei GOG.com!

geschrieben von Interrex am 09.06.2016, 14:37 Uhr

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GOG.com, ein Tochterunternehmen von CD Projekt, bietet in einer Promoaktion "Summer Sale", neben vielen anderen Spielen mit einem Rabatt von bis zu 90%, die Witcher Spielreihe mit einem deutlichen Preisabschlag an, darunter erneut auch das Hauptspiel The Witcher 3: Wild Hunt zum Preis von nur 25,09 € (GOG.com Standardpreis ca. 49,99 €). Im Detail:

- The Witcher Enhanced Edition für 1,39 statt 8,79 Euro (84 Prozent)
- The Witcher 2 - Assassin’s of Kings Enhanced Edition für 2,69 statt 17,69 Euro (85 Prozent)
- The Witcher 3 - Wild Hunt für 25,09 statt 49,99 Euro (50 Prozent)
- The Witcher 3 - Wild Hunt: Hearts of Stone für 8,99 statt 9,99 Euro (10 Prozent)
- The Witcher 3 - Wild Hunt: Blood and Wine für 17,99 statt 19,99 Euro (10 Prozent)
- The Witcher - Adventure Game für 1,49 statt 9,99 Euro (85 Prozent)

Das Angebot läuft bis zum 22. Juni 2016. In den ersten 48 Stunden der Rabattaktion gibt es "System Shock 2" gratis dazu, des Weiteren können User Erfahrungspunkte sammeln, indem sie Spiele kaufen oder besondere Aktionen durchführen (zum Beispiel ein GOG.com-Konto eröffnen). Wer emsig Punkte sammelt, bekommt die Spiele Gabriel Knight: Sins of the Fathers, Dreamfall Chapters und Spelunky frei Haus.

Wir wünschen Euch viel Erfolg und Spass beim Shoppen auf Gog.com!

Weiterführende Links:

The Witcher 3: Gwint bald mit Standalone-Version?

geschrieben von Rapptor am 08.06.2016, 20:00 Uhr

Ein eigenständiges Gwint-Game? Gemutmaßt wurde viel, jetzt gibt es den ersten großen Hinweis.

http://www.the-witcher.de/media/content/News_TW3-Kartenspiel_900x322

Gwint [Anm.: engl. Gwent] ist eines wenn nicht gar das beliebteste Minispiel in der Geschichte der Videospiele. Um das Ingame-Sammelkartenspiel hat sich - völlig zurecht - ein regelrechter Hype entwickelt.
Mit diesem durchschlagenden Erfolge hatte auch CDPR nicht gerechnet, doch man erkannte schnell, welches Potential in dem kurzweiligen Spiel im Spiel steckt.

Schnell wurden seitens der Fans Rufe nach einer Standalone-Version laut.
Von einigen Andeutungen abgesehen gab es jedoch lange Zeit keine wirklichen Hinweise auf eine eigenständige Gwint-Umsetzung.
Dies hat sich nun geändert, denn wie die Seite nerdleaks.com heute berichtet, wurde seitens CDPR ein Markenschutzeintrag für Gwent: The Witcher Card Game beim Markenschutzamt der Europäischen Union eingereicht. Der Eintrag wäre bereits am 06. Juni eingegangen.

Schon vor einigen Wochen hatte CDPR die Pläne für die kommenden Jahre verkündet.
unter anderem wurde dort ein Projekt erwähnt, welches noch 2016 erscheinen soll, jedoch ein Videospielformat wäre, mit dem CDPR bislang keinerlei Kontakt hatte.
Ein Standalone-Gwint war naheliegend und ist nun, mit dem Markenschutzeintrag, wahrscheinlicher denn je.

Auch eine erste Logo-Version wurde geleakt. Inwiefern diese offiziell oder final ist, wird die Zeit zeigen.

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Was haltet ihr davon? Macht ihr auch Luftsprünge oder lässt euch die Aussicht auf ein eigenständiges Gwint eher kalt?

Weiterführende Links:

The Witcher 3: Unser Blood and Wine-Zwischenfazit

geschrieben von diego am 07.06.2016, 20:15 Uhr

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Pünktlich eine Woche nach Release von Blood and Wine, dem zweiten und letzten Addon zu The Witcher 3: Wild Hunt, möchten wir euch heute unser Blood and Wine-Zwischenfazit präsentieren. Das Video findet ihr unterhalb dieser Zeilen.

Weiterführende Links:

The Witcher 3: Witcher Modifikationen

geschrieben von Khoronis am 03.06.2016, 19:11 Uhr

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Da es mittlerweile Zahlreiche Modifikationen für The Witcher 3: Wild Hunt gibt, möchten wir Euch den Bereich Witcher-Modifikationen vorstellen.

In diesen Fachbereich gibt es alles rund um die Modifikationen, wie zum Beispiel um den "Debug Console Enabler".
Deren Beschreibung, Anleitung, Bedienung und zahlreiche weiterführende Hilfe-Links.
Auch wenn ihr Fragen oder Probleme dazu habt, helfen euch unsere Moderatoren und die Community weiter.

Auch solltet ihr den Witcher3-Sammelthread für die Modifikationen besuchen - stellt eure Lieblingsmods vor und spricht über Verbesserungen.
Oder sucht ihr etwas Bestimmtes, was ihr noch nicht gefunden habt? Dann meldet euch einfach dort.

Selbstverständlich sollten auch die Modifikationen rund um den legendendären ersten und zweiten Teil der Witcherreihe Erwähnung finden. Auch hier könnt ihr aus unserem Erfahrungsschatz aus dem Vollen schöpfen.

Weiterführende Links:

News: GOG präsentiert 'GOG Connect'

geschrieben von Orkrist am 02.06.2016, 23:02 Uhr

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Anfang Juni stellt GOG das neue Programm 'GOG Connect' vor - doch was genau hat es damit auf sich?

Es ermöglicht euch, sich Spiele gratis bei GOG.com zu sichern, die ihr bereits auf Steam besitzt. Die Spielauswahl ist begrenzt, soll aber rotieren, sodass es zeitlich eingeschränkte Möglichkeiten gibt, ein Spiel in die Bibliothek aufzunehmen: Ist ein Spiel jedoch erst einmal in Besitz, bleibt es dort zeitlich unbeschränkt.

Momentan könnt ihr die DRM-freien Versionen von mehr als 20 Spielen in eure GOG.com-Bibliothek aufnehmen.
Die gesamte Liste aller erhältlichen Spiele findet ihr hier.

Weiterführende Links:

The Witcher 3: Patch 1.20 verfügbar!

geschrieben von diego am 30.05.2016, 19:35 Uhr

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Morgen ist es endlich soweit und das finale Addon Blood and Wine für The Witcher 3: Wild Hunt erscheint. Vor dem Release ist heute aber der bereits angekündigte Patch 1.20 erschienen, der das Hauptspiel nicht nur auf das zweite Addon vorbereitet, sondern auch diverse Änderungen und Verbesserungen am Hauptspiel vornimmt.

Somit kommen beispielsweise auch die Spieler in den Genuss eines deutlich aufgebohrten Benutzerinterfaces (UI), die Blood and Wine nicht besitzen. Alle Änderungen finden sich in den sechsseitigen (englischen) Patch notes.

Weiterführende Links:

News: Ein Jahr danach - Mehr Fakten über CD Projekt und The Witcher 3

geschrieben von Orkrist am 29.05.2016, 21:38 Uhr

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Das CD Projekt Spiele als Kunstwerke betrachtet, scheint heutzutage von niemandem mehr ernsthaft bezweifelt werden zu dürfen; zu detailreich sind Welt und Charaktere, zu fesselnd die Geschichte der Witcher-Reihe. Ein Jahr nach der Veröffentlichung des dritten Teils am 19.05.2015 erblicken wieder einmal mehr Fakten das Tageslicht.

Das Studio selbst besteht aus 500 Mitarbeitern, von denen 100 im Vertrieb tätig sind. An der Entwicklung von The Witcher 3 waren innerhalb von dreieinhalb Jahren 1500 Menschen beschäftigt, 214 davon waren Angestellte von CD Projekt. Ein bunter Haufen – zusammengewürfelt aus 18 Nationen.

Insgesamt gibt es im Spiel 98 'Haupt'-Figuren und rund 1300 Nebencharaktere. Entworfen wurden 130 Monster, ebenso wie 172 einzigartige Schwerter – insgesamt seien schließlich 2500 Seiten Text verwendet worden.

Ausgezahlt hat sich das mit 20 Mio. verkauften Exemplaren der gesamten Reihe; die Kosten in Höhe von 306 Mio. Złoty wurden alleine im Jahr 2015 durch Einnahmen 800 Mio. zł wettgemacht: davon waren 343 Mio. Nettogewinn.
Durch mehr als 95% aus dem Export stammende Einnahmen – vor allem aus den USA und Westeuropa – kam es zustande, dass CD Projekt das Jahr 2015 mit 400 Mio. zł auf dem Konto beendete.

Doch nicht nur die Verkaufswerte bezeugen den Siegeszug der Spielreihe: Über 800 Preise hat 'The Witcher 3' gewonnen, 250 davon waren Auszeichnungen zum Spiel des Jahres.


Weiterführende Links:

Was gibt es Neues: ... im Hilfe-Forum?

geschrieben von Untitled am 29.05.2016, 11:27 Uhr

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Diese Frage ist leicht zu beantworten: The Witcher: Blood and Wine! Wie auch die Spieler fiebern unsere Hilfe-Moderatoren dem Release kommenden Dienstag (31. Mai) entgegen und bereiten das Forum schon auf die vielen neuen Fragen und Probleme vor, die es ab nächster Woche zu lösen gilt.

An vorderster Front ist da natürlich der Witcher 3: Savegame-Thread zu nennen - gerade für Spieler, die keinen alten Spielstand mehr auf dem Rechner haben, aber gerne einen bereits geformten Geralt nach Toussaint führen wollen, die wohl erste Anlaufstelle!

Wie wir euch bereits in der letzten Ausgabe berichteten, ist Gwint unbestreitbar der heimliche Star in The Witcher 3. Was macht da mehr Sinn, als einen Strategie- und Taktikratgeber zum Spiel im Spiel auszuarbeiten? Grundlagen, Kartentypen und erweiterte Taktiken mit Tipps und Kniffen warten darauf, von euch entdeckt und in Tunierspielen angewandt zu werden!

Das Witcher-GPS funktioniert im Spiel ziemlich gut - trotzdem wird der ein oder andere nicht alle Quests, Gegenstände oder Personen im ersten Anlauf gefunden haben. Dafür stellt unser Forum ein umfangreiches Kartenarchiv bereit, welches stetig von der Community erweitert wird. Wer Fragen zur besten Hexerausrüstung hat, wird selbstredend bei uns fündig und in weiteren Fragen natürlich ebenfalls gut beraten.

Wir freuen uns auf den Release von Blood and Wine und hoffen, all euren Fragen und Problemen eine Anlaufstelle bieten zu können, damit der Spielspaß schnell weitergehen kann: unsere Witcher-Hilfe!

Weiterführende Links:

Was gibt es Neues: ... in der Diskussion?

geschrieben von Untitled am 26.05.2016, 11:21 Uhr

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In unserer neuen Rubrik "Was gibt es Neues ...?" wollen wir heute einen Blick in eines der Herzstücke der Seite werfen: Die Witcher Diskussion. Viele Spieler (oder auch Buchleser) sind irgendwann an den Punkt gekommen, wo sie sich gerne über die Geschichte oder Charaktere austauschen wollten - und haben bei uns einen Platz gefunden, um gemütlich am Lagerfeuer mit Gleichgesinnten zu plaudern. Eine Frage, die dabei vor allem im neusten Ableger der Witcher-Serie polarisierte, ist die nach der "richtigen" Frau für unseren Hexer.

The Witcher 3 ist ein Spiel, welches den schwierigen Spagat zwischen Buchvorlage und (kreativem) Eigenanteil in Form des Spielerlebnisses zu wagen hatte. Freunde der Buchvorlage gehen natürlich aufgrund ihrer eigenen Vorstellungen, die sie sich über die Bücher aufgebaut haben, anders an so ein Spiel heran - und treffen aufgrund ihres Vorwissens ganz andere Entscheidungen in Bezug auf die Charaktereigenschaften unseres Protagonisten als diejenigen, die "unbefleckt" in das Spielgeschehen einsteigen. So ist es eine der Fragen in der Diskussion, für wen sich die Spielerschaft in puncto Partnerwahl entschieden hat: Yennefer oder Triss (oder war man gar zu gierig und hat es sich am Ende mit beiden verscherzt?). Doch damit nicht genug: Lässt sich vielleicht sogar ein Trend absehen, ob Buchleser jemand anderen bevorzugen als reine Spieler? Und wo sind die Gründe dafür zu suchen?

Mittlerweile lässt sich anhand unserer Umfrage ein spannender Trend feststellen, doch die Diskussion darum bleibt nach wie vor bestehen - vielleicht bietet uns das kommende The Witcher: Blood and Wine neue interessante Diskussionsansätze.


Was uns The Witcher: Blood and Wine definitiv bieten wird, ist neues Gwint-Futter. Mal ehrlich: Dieses einmalige Kartenspiel ist doch eigentlich der heimliche Star im Witcher 3. Wen interessiert die Monsterjagd, wenn die Jagd nach den höchsten Scores noch gar nicht entschieden ist? Bei uns im Forum hat sich ein spannender Thread entwickelt, in welchem über die besten Strategien berichtet wird, das Maximum aus einer Partie Gwint herauszuholen. Dabei steht natürlich die spannende Frage im Vordergrund: Wer schafft den höchsten Highscore (und kann es auch belegen)? Mit Blood and Wine wird es ein neues Deck geben, neue Sonderkarten - und damit auch neue Strategien, wie wir vielleicht doch die magische 600er Punktemarke vom Spiel im Spiel knacken können. Wir sind gespannt, was unsere Community da noch alles auf die Beine stellt!

Weiterführende Links:

The Witcher 3: Launch-Trailer zu Blood and Wine erschienen

geschrieben von diego am 24.05.2016, 18:59 Uhr

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Da ist er nun - der (vorerst) scheinbar letzte Trailer zur Geschichte rund um den Weißen Wolf, die im zweiten und letzten Addon Blood and Wine nun in einem großen Finale gipfeln soll.

Ohne weitere Worte hier der Trailer in Deutsch (die englische Version gibt es auf unserem YouTube-Kanal):

Für die musikalische Untermalung des Trailers zeichnet sich die Band "Bring Me The Horizon" mit dem Titel "Blessed With A Curse" verantwortlich. Blood and Wine erscheint am 31. Mai digital sowie als Boxed-Version in einer Limited Edition samt Gwint-Kartensätzen von den Nördlichen Königreichen und Nilfgaard und kann hierzulande bei Media Markt und Saturn erstanden werden. Des Weiteren lässt sich auch dieses Mal der Key der Boxed-Version auf GOG.com oder Steam einlösen.

The Witcher 3: Blood and Wine - Neue Screenshots

geschrieben von Rapptor am 20.05.2016, 19:00 Uhr

Gestern der Trailer, heute neue Screenshots. CDPR versteht es, uns die Tage bis zum Release so kurz wie möglich werden zu lassen.

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Finden könnt ihr die sechs neuen Screenshots allesamt in unserer Galerie. Schaut mal rein.

Weiterführende Links:

The Witcher 3: Blood And Wine - Region Trailer

geschrieben von Rapptor am 19.05.2016, 20:00 Uhr

Man kann die Tage bis zu Blood and Wine fast schon an den Fingern abzählen.
Um die verbleibenden Tage so angenehm wie möglich zu machen, gibt es heute einen brandneuen Trailer

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Der neue Trailer stellt euch die neue Region mit all ihren Facetten ausführlich vor und wartet mit dem ein oder anderem Highlight auf.
Es liegt in der Natur der Sache, dass dieser Trailer unter Umständen als Spoiler aufzufassende Inhalte enthält...

Doch nun ohne große Worte zum angesprochenen Trailer:

Haben wir zu viel versprochen? Wie findet ihr den Trailer? Kommt in unser Forum und tauscht euch aus.

Weiterführende Links:

News: Witcher-Spielreihe mit Rabatt von bis zu 85% auf Gog.com!

geschrieben von Interrex am 17.05.2016, 21:09 Uhr

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GOG.com, ein Tochterunternehmen von CD Projekt, bietet in einer Promoaktion die Witcher Spielreihe mit einem Rabatt von bis zu 85% an, darunter erneut auch The Witcher 3 zum Preis von nur 24,99 € (GOG.com Standardpreis ca. 49,99 €). Ihr könnt sowohl das komplette Paket als auch einzelne Titel günstig erwerben. Im Detail:

- The Witcher Enhanced Edition für 1,29 statt 8,69 Euro (85 Prozent)
- The Witcher 2 - Assassin’s of Kings Enhanced Edition für 2,59 statt 17,39 (85 Prozent)
- The Witcher 3 - Wild Hunt für 24,99 statt 49,99 Euro (50 Prozent)
- The Witcher 3 - Wild Hunt: Hearts of Stone für 8,99 statt 9,99 Euro (10 Prozent)
- The Witcher 3 - Wild Hunt: Blood and Wine für 17,99 statt 19,99 Euro (10 Prozent)
- The Witcher 3 - Wild Hunt inklusive Season Pass für 49,99 statt 74,99 Euro (33 Prozent)
- The Witcher - Adventure Game für 1,49 statt 9,99 Euro (85 Prozent)

Das Angebot gilt noch 14 Tage und läuft bis Mittwoch, 1. Juni 18:59 MESZ.

Wir wünschen Euch viel Spass beim Shoppen auf Gog.com!

Weiterführende Links:

The Witcher 3: Blood and Wine-Entwicklertagebuch

geschrieben von diego am 12.05.2016, 19:45 Uhr

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Kaum hat CD PROJEKT RED den Teaser zum zweiten und letzten Addon zu The Witcher 3: Wild Hunt veröffentlicht (wir berichteten) und uns damit den Mund bereits mächtig wässrig gemacht, gibt es auch schon das nächste Video. Dieses Mal ist es ein Entwicklertagebuch, das einen kleinen Einblick hinter die Arbeiten an Blood and Wine gewährt.

Doch damit nicht genug! Ab sofort könnt ihr euch Blood and Wine in der physischen Version mit zwei stylischen Gwint-Sets bei Media Markt (PC, PS 4) oder Saturn (PC, PS 4) vorbestellen.

Weiterführende Links:

The Witcher 3: "Blood and Wine" - wir haben es für euch angespielt!

geschrieben von DiamondDove am 10.05.2016, 17:30 Uhr

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Vor zwei Wochen lud uns CDPR zum Anspielen von „Blood and Wine“ nach Berlin. Wir durften dort die bislang letzte Erweiterung zum Erfolgsspiel „The Wicher 3: Wild Hunt“ für einige Stunden ausprobieren. Was wir dabei erlebt, erfahren und gesehen haben, möchten wir gern mit euch teilen.

Philipp Weber, seines Zeichens Questdesigner bei CD Projekt RED, und Fabian Mario Döhla, PR-Berater des Studios, führten uns in die Welt ein, die so ganz anders ist, als die bisherigen Regionen der Nördlichen Königreiche. Wir tauchten ein in den Süden, in die Nilfgaarder Provinz Toussaint …

>> Hier geht's zum ausführlichen Bericht in unserer Presseecke.


Kurze Zusammenfassung der Fakten

  • Erscheinungstermin: 31. Mai 2016

  • PC- und PS4-Spieler können Blood and Wine für 29,99 Euro inklusive der beiden Gwent-Kartendecks (Nilfgaard und Nördliche Königreiche, s.u.) kaufen. In Deutschland und Österreich werden diese Editionen exklusiv bei den Elektronikmärkten Media Markt und Saturn erhältlich sein, Vorbestellungen sind in Kürze auch über http://buy.thewitcher.com möglich.
  • Handlungszeitraum: direkt in TW3, also nicht davor oder danach, obwohl man sich eher auf die Spieler eingestellt hat, die das Hauptspiel schon durchgezockt haben (was bei den meisten ja der Fall sein dürfte). Je nach Spielstand - mit/ohne HoS- werden sich andere Dialoge ergeben oder andere Nebencharaktere aufs Tapet treten.
    Es gibt ebenso wie bei der Vorgängererweiterung einen mitgelieferten Spielstand, sodass B&W auch ohne einen eigenen Gamesave gestartet werden kann, mit einem entsprechend vorbereiteten Geralt und Inventar.
    Questeinstieg und damit Öffnung des Zugangs zu Toussaint ist die Annahme eines Auftrags, bei dem Geralt direkt angesprochen ist.
    Die Hauptquest wird nicht so strickt und langatmig sein und mehr Freiraum für Erkundung und Nebenquests lassen. Die Orte, die NPCs, der Antagonist - alles soll besser werden, wobei sie gelernt haben, dass weniger oft mehr ist (also keine 1000 Schatzverstecke wie auf Skellige mehr).
  • Einstiegslevel: ab 35 (HoS war ab lv. 30), NG+ entsprechend höher
  • Level cap: wird unter NG+ auf lv100 erhöht
  • Region: Toussaint, größenmäßig irgendwo zwischen der Landmasse der Skellige-Inseln und Velen/No man's land. Im Südosten der Witcher-Weltkarte gelegen.
  • Quests: über 90 neue Quests, 40 neue Handlungsorte, mehr als 30h an neuen Abenteuern;
  • Soundtrack: es gibt wieder ein paar neu komponierte Tracks eigens für die Erweiterung, aber keine der Gruppe Parcival (es kursierten da ein paar Tracks auf Youtube)
  • Dialoge: 14.000 neuen Dialogzeilen (HoS hatte 6000).
    In der englischen Sprachversion haben die Menschen aus Toussaint einen eigenen Akzent, der portugiesisch/dänisch geprägt sein soll. Im Deutschen ließ sich das nicht adäquat umsetzen, sodass die Charaktere hier keinen Akzent oder Dialekt sprechen.
  • User Interface: CDPR hat sich vorab ganz viele Kritiken angesehen und einiges davon aufgenommen und in Verbesserungen einfließen lassen, wie ein übersichtlicheres User Interface, ein umgeordnetes Inventar und neue Fähigkeiten.
  • Gwint: Es gibt ingame ein neues Kartenset, das Skellige-Gwintdeck. Mit neuen Sonderkarten und Spezialfähigkeiten.
    Da der boxed Version ein Kartenset von Temerien und Nilfgaard beiligen wird (war anfangs nur in der Collector's Edition für Xbox One erhältlich), wird es für Vorbesteller des Erweiterungspasses wieder einen Redeem-Code geben, um die Echtkarten auf http://www.redeemgwent.com zum Vorteilspreis nachkaufen zu können.

Weiterführende Links:

The Witcher 3: "Blood and Wine" so schön, dass einem die Augen übergehen ...

geschrieben von DiamondDove am 02.05.2016, 22:58 Uhr

http://www.the-witcher.de/media/content/News_TW3BAW-Toussaint_900x322.jpg

Es war einen Tag nach Vollmond, als sie Toussaint erblickten, in Grün und in Sonnenlicht gebadet. Als sie die Anhöhen sahen, die Hänge, die Weinberge. Die Turmdächer der Kastelle, die im morgendlichen Nieselregen glänzten.
Der Anblick enttäuschte nicht. Er machte Eindruck. Wie immer.

So schreibt Andrzej Sapkowski, Schöpfer der Geralt-Saga, in seinem Roman "Die Dame vom See", als der Hexer und seine Gefährten in den ausgedehnten Talkessel einreiten, der das Herzogtum Toussaint bildet.

Farbenprächtig und detailreicher als das Hauptspiel oder die erste Erweiterung "Hearts of Stone" soll Toussaint werden, und als Region so groß wie die Inseln des Skellige-Archipels zusammen. Platz genug zum Erkunden, Entdecken und Agieren, die die 20h Hauptstory nur so dahinschmelzen lassen sowie zu zahlreichen Nebenquests und Abschweifungen einladen werden. Von dem neuen virtuellen Gwint-Set und den zwei bereits bekannten, physischen Decks ganz zu schweigen. Doch das wird nicht das Einzige sein, worauf wir uns freuen dürfen!

Wir hatten in der letzten Woche Gelegenheit zu einem Interview mit Philipp Weber, seines Zeichens Quest-Designer bei CD Projekt RED, und Communications Manager Fabian Mario Döhla, die uns geduldig Rede und Antwort standen. Natürlich haben wir auch eure Fragen aus dem Forum sowie unserer Facebookseite mitgenommen. Die Ergebnisse präsentieren wir euch bald in einem ausführlichen Artikel.

Nach der Ankündigung zu urteilen, die das erste Halbjahr 2016 als Veröffentlichungszeitraum benennt, sind es letztendlich keine zwei Monate mehr, bis wir "Blood and Wine" in Händen halten sollten. Bis dahin heißt es noch etwas, den Hintern zusammenzukneifen und durchzuhalten. ;)

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Weiterführende Links:

The Witcher 3: Gwintastische News zu Blood and Wine

geschrieben von Rapptor am 24.04.2016, 10:01 Uhr

Während der PAX East am 23. April gab es auch ein kleines Interview mit CDPR als Livestream bei Twitch zu sehen.
Selbiges drehte sich in erster Linie um Gwint, bot jedoch noch weitere kleine, aber überaus interessante News.

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In erster Linie drehte sich die kleine Podiumsdiskussion mit dem schönen Titel "GWENT-ception: Does a game within a game, make a game a better game?" um unser Lieblings-Minispiel.
Alles Wichtige dazu findet ihr in unserer News vom 15.04. über die Entstehung von Gwint, welche die Infos aus dem Livestream nahezu vollständig zusammenfasst.

An dieser Stelle wollen wir uns daher den letzten ~10 Minuten des Livestreams widmen, welche es ziemlich in sich haben.
Eines vorweg: Entgegen aller Erwartungen gab es kein neues Videomaterial zu Blood and Wine zu sehen. Doch Kopf hoch, der geneigte Fan wurde umgehend mit freudig-stimmenden oder zumindest ziemlich interessanten News entschädigt.


1. Echte Nilfgaard- und Nördliche Königreiche-Decks in Blood and Wine Box
Über die dazu kursierenden Gerüchte hatten wir euch ja bereits informiert, nun gibt es endlich die Bestätigung von offizieller Seite: Die Box-Version von Blood and Wine wird die bislang noch fehlenden Gwint-Decks enthalten. Die zeitliche begrenzte Exklusivität für die XBox One Collectors Edition ist mittlerweile aufgehoben und somit kommen nun endlich alle Gwint-Fans unabhängig von der bevorzugten Plattform in den Genuss der beiden tollen Decks.

2. Skellige-Gwint-Deck kommt
In Blood and Wine gesellt sich eine neue Fraktion zu den bislang 4 verschiedenen Gwint-Decks hinzu. Dabei handelt es sich um Skellige, welche mit durchaus interessanten Spielmechaniken aufwartet. So gibt es dort den Einheitentyp Berserker, welche sich mit einer speziellen Sonderkarte (Mushroom-Card; links auf dem Screenshot) in mächtige Bären transformieren können. Natürlich bringt die neue Fraktion auch ihre eigenen Helden und Befehlshaber mit.

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Anschließend gab es noch eine kleine Q&A-Runde, aus welche wir euch nachfolgend einmal die Highlights herausgepickt haben:

Frage: Wird es irgendwann einmal eine Stand-Alone Version von Gwint (zB. als App oder Online-Game) geben?
Antwort: Das ist schwierig zu beantworten. Ich mach euch einen Vorschlag. Ich nehme jetzt ein kurzes Video auf und das zeigen wir dann der Chef-Etage. *zückt Smartphone* Also: Was haltet ihr von einem Stand-Alone-Gwint? *Menge jubelt* Ok, wir leiten das weiter.

Frage: Jetzt wo bestätigt ist, dass Nilfgaard und die Nördl. Königreiche als echte Karten erscheinen werden, wie wahrscheinlich ist es, dass wir in Zukunft auch das neue Skellige-Deck "in echt" erhalten werden?
Antwort: Ich denke, das ist eher unwahrscheinlich. Wie wir schon mehrfach erwähnten, wird Blood and Wine (vorerst?!) das letzte Hexer-Abenteuer werden. Es ist daher nicht sehr wahrscheinlich, dass das Skellige-Deck noch irgendwann erhältlich sein wird. Aber ich kann darauf keine wirklich konkrete Antwort geben.

An dieser Stelle möchte ich anmerken, dass man das Deck noch in eine evtl. erscheinende Enhanced Edition oder eine GotY-Edition packen könnte...Komplett ausschließen sollte man dies also zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht ;)

Frage: Wird es für die vier bereits bestehenden Decks neue Karten in Blood and Wine geben?
Antwort: Nein.

Frage: Nach dem großem Erfolg von Gwint - wird es etwas ähnliches in Cyberpunk 2077 geben?
Antwort: Ein Cyber-Gwint? *lacht* Ich weiß nicht. Aber ich werde das mal weiterleiten.

Frage: Spielt Blood and Wine vor oder nach dem Ende von The Witcher 3?
Antwort: Kein Kommentar *lacht*

== ACHTUNG: TW3-SPOILER !!!==

Frage: Warum sind Rittersporn und Vesemir in Gwint keine Helden sondern gewöhnliche Einheitenkarten?
Antwort: Rittersporn ist kein Kämpfer. Er unterstützt seine Verbündeten eher auf andere Weise, weswegen wir ihm mit der Buff-Fähigkeit ausgestattet haben. Wie gesagt, er ist kein Kämpfer und kann Angriffen keinen wirklichen Widerstand leisten, weswegen wir ihn nicht zum Helden gemacht haben.
Was Vesemir betrifft... Helden sind immun gegen Effekte wie Verbrennen, welche einzelne Karten aus dem Spiel nehmen können. Aufgrund der Story von TW3 und den Vesemir betreffenden Ereignissen... nun ja. Es hätte nicht wirklich Sinn gemacht...

Frage: Habt ihr jemals ein echtes Gwint-Turnier veranstaltet?
Antwort: Oh ja. Beim letzten firmen-internen Sommer-Picknick haben wir ein Turnier veranstaltet. Das war auf jeden Fall ein großer Spaß.

Das war dann leider auch schon das Ende des Streams. Wir rechnen aber in den nächsten Tagen mit weiteren News zu B&W von der PAX.

Zum angesprochenen Artikel rund um die Entstehung von Gwint kommt ihr hier.

Weiterführende Links:

The Witcher 3: Sechs neue Screenshots zu Blood And Wine

geschrieben von diego am 22.04.2016, 20:51 Uhr

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CD PROJEKT RED spendiert uns zum Wochenende sechs brandneue Screenshots zum kommenden zweiten großen Addon Blood and Wine, die ihr euch allesamt in unserer Galerie zur Gemüte führen könnt. Das neue Bildmaterial unterstreicht noch einmal das, was CD PROJEKT RED auch in der Pressemeldung angibt:

Toussaint, das neue Gebiet des Addons, ist anders als alles, was ihr bislang in Wild Hunt gesehen habt - sorglos und farbenfroh. Dennoch beschleicht einen immer das ungute Gefühl, dass sich tief unter diesen schönen Welt eine sehr dunkle Geschichte abspielt."

Marcin Momot, Senior Social Media und Community Coordinator

Weiterhin verrät Momot, dass Blood and Wine eine faszinierende Geschichte besitze, die natürlich "voller Wendungen" und "toller Überraschungen" sei, wie man es schließlich auch von den Autoren bei CDPR erwarte. Im Mai werde man weitere Informationen zu Blood and Wine veröffentlichen. Die heute veröffentlichten Screenshots sollen uns die Wartezeit bis dahin jedoch etwas versüßen.

Was denkt ihr über die neuen Screenshots? Diskutiert mit uns in unserem Forum!

Weiterführende Links:

The Witcher 3: Gwint - Entstehung und Perspektiven

geschrieben von Rapptor am 15.04.2016, 18:00 Uhr

Wir haben es kennen und lieben gelernt: Gwint - Das wohl beliebteste und wohl auch süchtig-machendste Minispiel der jüngeren Videospiel-Geschichte. pcgamer.com hat sich einmal intensiver mit dem Sammelkartenspiel befasst.

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Die Ursprünge von Gwint

Etwas Magic: The Gathering hier, ein wenig Hearthstone da; das Ganze mit einer verhältnismäßig eher überschaubaren Vielzahl an Karten, dafür aber mit recht simplem und somit einsteigerfreundlichem Regelwerk ausgestattet und in die Witcher-Welt verfrachtet. Fertig ist eines der beliebtesten Ingame- bzw. Minispiele der letzten Jahre. Doch wie genau entstand Gwint oder Gwent, wie es in den internationalen Versionen heißt, eigentlich? Und was können die Fans künftig noch erwarten?
pcgamer.com hat sich diesen Fragen angenommen und kürzlich einen recht interessanten Artikel dazu veröffentlicht, welchen wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen.

Zunächst wird einmal die Frage geklärt, wie viele Leute denn eigentlich an der Entwicklung des Kartenspiels gearbeitet hätten. Bei einem so beliebten und begeistert angenommenen Element des Spiels wird die Gruppe der Gwint-Entwickler doch ziemlich groß gewesen sein, oder? Vor allem da der Schritt von simplem Würfelpoker hin zum komplexen Sammelkartenspiel doch sehr groß gewesen sein muss.
Mitnichten, meint Damien Monnier, seines Zeichens Senior Gameplay Designer.

We had to implement the game as well as work on some other areas of Wild Hunt.
We wanted to try something new. Wild Hunt was a way for us to push all other aspects of our previous titles to the max—from storytelling to gameplay, the quality of quests and the art. It just didn’t feel right to bring back a game that we felt we could not really improve on.

Very early on we agreed that if we were going to do something, it really had to be fun and on the same level as the rest of the game.

Man wollte also bei der Entwicklung von TW3 sämtliche Aspekte der Vorgänger auf ein neues Level bringen. Von Gameplay über Storytelling bis hin zu den Minispielen. Da CDPR der Ansicht war, man könne am Würfelpoker - dem Minispiel der Vorgänger - nicht mehr viel verbessern bzw. keine neuen Aspekte einbringen, entschied man sich also, etwas gänzlich neues zu entwickeln. Das neue Minispiel sollte qualitativ mit dem Rest des Spiels mithalten können - ein ambitioniertes Vorhaben, welches jedoch auch zu einem kleinen Problem führte.
So war für ein derart umfangreiches Minispiel überhaupt kein Budget eingeplant.
Dies führte dazu, dass ein Großteil von Gwint in der Freizeit der Entwickler programmiert wurde. Die Tatsache wird noch eindrucksvoller wenn man bedenkt, dass Gwint bei Release bereits 195 einzigartige Karten enthielt, welche natürlich zunächst alle erst einmal entwickelt, designt und getestet werden mussten.

Zunächst stießen die ambitionierten Pläne der Gwint-Crew nicht gerade auf euphorische Begeisterung innerhalb der Chef-Etage.

A producer usually says something like: ‘And you need how many cards and concepts done?! Who is going to draw all this?!'

Eine verständliche Reaktion, schließlich muss auch CDPR zusehen, dass sie nicht blindlings auf ein finanzielles Fiasko zusteuern.
Zum Glück bekamen die Entwickler von Gwint Hilfe aus den eigenen Reihen. Jeder, der sich zum Testen des Prototypen bereit erklärte, war sofort Feuer und Flamme und so erhielt die Gwint-Mannschaft schnell tatkräftige Hilfe von der Art-Crew und anderen Abteilungen.

Anyone who could help played the prototype with us and was on board instantly. We got help from our art crew, and even from the marketing department, who helped with UI design. It really was a massive team effort.

Auch Jason Slama, Lead UI Programmer, erkannte früh das enorme Potential, welches in dem Minispiel steckte:

The first thing I did was play the paper prototype that had already been made. After about two matches, I started seeing its potential as a great game and began drafting a plan that would enable us to fit it in our tight schedules. We were all so busy just trying to get the main game done—I’m still super impressed with the results we achieved. We had some great people from all disciplines chip in and it wouldn’t have been possible without their support.

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Doch was genau macht eigentlich den Reiz an Gwint bzw. Gwent aus?

Zusammengefasst ist Gwint ein Spiel, bei dem es darum geht, Karten mit bestimmten Punktzahlen auszuspielen und mit diesen dann einen höheren Punktestand als der Gegner zu erreichen.
Auch das Bluffen spielt eine nicht unwesentliche Rolle. So ist eine beliebte Taktik beispielsweise, den Gegner in der ersten Runde dazu zu verleiten, möglichst viele seiner Handkarten auszuspielen und die erste Runde zu gewinnen, was wiederum zur Folge hat, dass man selbst in der nächsten Runde wesentlich mehr Karten zur Verfügung hat und somit eine deutliche bessere Chance auf den Sieg erhält.

Natürlich gibt es auch noch viele weitere Taktiken, besonders durch den Einsatz von Sonder- und Heldenkarten.
Spielt euer Gegner bspw. einen Spion um sich selbst Kartenvorteil zu verschaffen, könnt ihr mit der Finte-Karte diesen auf eure Hand bringen und daraufhin selbst spielen um ebenfalls zwei neue Karten ziehen zu dürfen. Derlei listige Spielzüge machen Gwint zu einem so beliebten Zeitvertreib.
Gwint bleibt dabei zu jederzeit recht einfach nachvollziehbar und überfordert den geneigten Spieler nie, erreicht dadurch aber natürlich auch nicht die schier endlosen taktischen Möglichkeiten der eingangs erwähnten, teils seit Jahren bestehenden Sammelkartenspiele. Das tut aber glücklicherweise dem Spaß am Ingame-Kartenspiel keinen Abbruch :)

The prototype phase was done with Rafał Jaki [Anm.: Business Development Manager von CDPR], who is a massive card player and my boardgame sidekick. We would bounce card ideas and the rule was if you have to explain it twice, then it’s probably too complicated.
The thing about Gwent is mostly bluffing and card management between rounds.
The abilities are layered over that.

Damien_Monnier

Die Prämisse beim Entwickeln und Testen von Gwint war also stets: Wenn du eine Regel oder Fähigkeit zweimal erklären musst, ist sie wahrscheinlich zu kompliziert und hat somit keinen Platz in einem Ingame-Minispiel .
Hauptaugenmerk lag von Anfang an auf geschickten Bluffs und cleveren Karten-Management, nicht auf umfangreichen und komplizierten Regeln.

Nachdem die Karten abgestimmt, balanced und fertig designt waren, mussten sie natürlich noch sinnvoll in der Spielwelt verteilt werden. Gwint wird überall in der Witcher-Welt gespielt und somit gibt es in jeder Region Händler und Wirte, die immer einige Karten verkaufen. Zudem gibt es viele NPC, die immer für ein Spielchen offen sind, jedoch eher die Gelegenheitsspieler verkörpern.
Neben den Wirten und Händlern sind diese NPC die Bezugsquelle für alle Arten von häufigen bzw. nicht-seltenen Karten. CDPR wollte den Zugang zu diesen Karten so einfach wie möglich halten.

We really wanted Gwent to follow the same overall feel of the rest of the game. Keeping with that, we spread out the cards appropriately and made no real effort to stop players from getting any particular card at a specific time.

Damien_Monnier

Anders verhält es sich mit den einzigartigen Helden-Karten. Diese können nur einmalig von besonders anspruchsvollen Gegner - quasi der Elite der Gwint-Spieler, gewonnen werden. Damit wird verdeutlicht, wie selten und wertvoll diese Karten sind.

These were meant to be rare and we used them as an incentive to play against the wonderful cast found within The Witcher universe. After all, who’d want to win a two-power ghoul after defeating Dijkstra at a game of wits?

Damien_Monnier

Eine besondere Herausforderung sei zudem die Entwicklung der KI gewesen. So musste man dem Programm beibringen, bewusst schlechter zu spielen, wenn Geralt gegen einen 0815-Bauern antritt, während bei einer Partie gegen echte Gwint-Profis die KI nicht nur aus den Vollen schöpfen durfte, sondern zudem noch Zugriff auf mehr und vor allem wesentlich bessere Karten erhielt. Zudem musste man die KI darauf abrichten, effektiv zu bluffen und den Spieler bewusst in die Irre zu führen.

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Doch wie geht es nun weiter mit dem allseits beliebten Kartenspiel?

Die Entwicklung von Gwint war ein absoluter Hit, daran besteht wohl kein Zweifel. Die Fans feiern das Minispiel frenetisch und der Ruf nach einer Stand-Alone-Version wird immer größer.
Dazu gibt es jedoch nach wie vor keine neuen Aussagen seitens CDPR. Der letzte uns bekannte Stand war: "Wir prüfen das."

Wesentlich auskunftsfreudiger ist CDPR hingegen, wenn man sie nach der Zukunft von Gwint im anstehenden DLC Blood and Wine fragt.

To tell you the truth, Jason, Rafał and I never expected the game to be so popular. Since our next expansion is the last one, we really want to end with a bang. You’ll have to wait and see.

Damien_Monnier

Wir dürfen also sehr gespannt sein, was uns im anstehenden Erweiterungspack an der Kartenfront erwartet.

Natürlich wird auch abseits der digitalen Welten mittlerweile Gwint gespielt - die Retail-Version von Hearts of Stone enthielt schließlich zwei spielbereite Decks. Ebenso waren zwei Decks exklusiv in der XBOX One - Version enthalten. Glaubt man den mittlerweile sehr wahrscheinlich zutreffenden Gerüchten, wird auch die Handels-Version von Blood and Wine zwei Decks enthalten. An Karten zu kommen ist also nicht sonderlich schwer. Doch wie spielt sich Gwint eigentlich "in echt" ?
Aus eigener Erfahrung können wir sagen: Sehr gut. Beim letztjährigen Community-Treffen hatten wir intensiv gespielt und auch ein kleines Turnier veranstaltet. Der Suchtfaktor, soviel sei gesagt, ist definitiv auch bei der Papier-Version vorhanden.

Wollt ihr auch mal in größerer Runde gepflegt die Gwint-Karten zum Glühen bringen? Dann kommt doch einfach mit zum nächsten Community-Treffen. zur Anmeldung geht's hier lang: klick

Und für die ein, zwei Leute, die bislang noch gar nicht mit Gwint warm werden konnten, möchten wir euch an dieser Stelle den famosen Guide in unserem Hilfe-Forum nahelegen.

Wie steht ihr zu Gwint? Hat euch auch das Fieber gepackt? Spielt ihr auch die Papier-Version?
Hier geht's zur Diskussion.

Weiterführende Links:

The Witcher 3: Neue Infos zu Blood and Wine

geschrieben von Rapptor am 14.04.2016, 18:00 Uhr

Langsam aber sicher rollt die News-Maschinerie zum kommenden DLC Blood an Wine an.
So dürfen wir seit heute das offizielle Cover-Artwork bestaunen.

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Über den offiziellen Twitter-Kanal wurde heute erstmalig das Cover-Artwork für das kommende Erweiterungspaket für The Witcher 3 veröffentlicht.
Zu sehen bekommen wir einen sichtlich entspannten Geralt, welcher sich in ziviler Kleidung mit einem Becher voll Wein (oder Blut?) auf einem Holzthron räkelt.
Hinter ihm erklettert den Thron ein bislang nicht näher bestimmtes Monster.



http://www.the-witcher.de/media/content/BaW-Cover_kleiner


Zudem gilt es mittlerweile als nahezu gesichert, dass die Boxed-Version des DLC wieder zwei Gwint-Decks enthält. Diesmal die bislang nur für Besitzer der XBoxOne-CE erhältlich gewesenen Kartensätze für Nilfgaard und die nördl. Königreiche.
Dies dürfte jeden Gwint-Fan vor Freude jubeln lassen, gelten diese Decks doch als die mit Abstand stärksten.

Steigt bei euch die Vorfreude auf B&W auch langsam ins Unermessliche? Was haltet ihr von den Gwint-Decks? Tauscht euch mit uns im Forum aus.

Weiterführende Links:

The Witcher 3: Gerücht - Releasedatum von Blood and Wine am 7. Juni?

geschrieben von diego am 11.04.2016, 19:41 Uhr

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Der Release von The Witcher 3: Wild Hunt liegt jetzt schon beinahe ein Jahr zurück und der Release von Hearts of Stone, dem ersten von zwei im Season Pass enthaltenen Addons im Oktober letzten Jahres, ist ebenfalls schon einige Monate her. Alle Welt fragt sich und spekuliert munter drauf los, wann denn nun das langerwartete zweite Addon veröffentlicht werden soll.

Gerüchten zufolge, die die polnische Webseite gry-online.pl derzeit streut, soll es am 7. Juni soweit sein. Immerhin der Wochentag würde passen - The Witcher 3: Wild Hunt sowie das erste Addon Hearts of Stone wurden jeweils an einem Dienstag veröffentlicht. Ob es sich allerdings beim hier genannten Datum tatsächlich um den Releasetag vom zweiten Addon handelt, darf zumindest mit einer gesunden Portion Skepsis betrachtet werden. In der Vergangenheit haben diverse Webseiten zu unterschiedlichsten Spielen immer wieder mal mögliche Veröffentlichungstermine von heiß erwarteten Spielen (vermeintlich!) geleaked, um Aufmerksamkeit auf sich zu lenken. Inwieweit an diesem neuesten Gerücht also etwas dran ist, wird die Zeit zeigen. Ganz abwegig ist der genannte Termin jedoch nicht. Neben dem Veröffentlichungstag, würde auch der Zeitraum passen. Denn CD PROJEKT RED gibt nach wie vor nur die erste Jahreshälfte 2016 als Veröffentlichungszeitraum an, womit der Juni ja noch im Rennen wäre.

Was denkt ihr - Wahrheit oder Fake? Diskutiert mit uns in unserem Forum!

PS: Denkt auch daran uns auf unseren Social Media-Kanälen bei Facebook, Twitter und YouTube zu folgen/zu abonnieren. So verpasst ihr garantiert keine News zum Witcher-Universum!

Weiterführende Links:

The Witcher 3: Neue Grafiktreiber für AMD und NVIDIA Karten

geschrieben von Khoronis am 04.04.2016, 20:36 Uhr

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Da doch viele Spieler vergessen, ihre aktuelle Grafikkarten mit frischen Grafiktreiber zu versorgen, wollen wir das hier noch einmal in Erinnerung rufen.
NVIDIA und ATI haben die vergangenen Tage neue Grafiktreiber zur Verfügung gestellt, die wir hier kurz vorstellen wollen.


Bei der GeForce Game Ready Driver handelt es sich aktuell um die Version: 364.72

Freigabedatum: 28.03.2016
Betriebssystem: Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit, Windows 8 64-bit, Windows Vista 64-bit
Sprache: Deutsch
Dateigröße: 343.76 MB

Wer nicht gerade ein 3D Bildschirm hat sollte sich Ballast sparen und vor den Feature "3D Vision" den Haken rausnehmen.


Bei der Radeon Software ist momentan die Crimson Edition 16.3.2 der aktuelle Stand

Freigabedatum: 28.03.2016
Betriebssystem: Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit
Sprache: Deutsch
Dateigröße: 305 MB

Weiterführende Links:

The Witcher 3: Plötze kommt zu Wort

geschrieben von DiamondDove am 01.04.2016, 17:38 Uhr

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"Alles, was Sie schon immer über Plötze wissen wollten, aber nie zu fragen wagten", so betitelt CD Projekt REDs das aktuelle The Witcher 3-Video auf seinem Youtube-Kanal. Darin denkt man drüber nach, Plötze (Geralts getreues Reittier, auf englisch "Roach") eine eigene Stimme zu geben. Wojciech soll das tun, und mit Blood & Wine, der nächsten erwarteten Erweiterung für "The Witcher 3: Wild Hunt", das talentierte Pferdchen zum Sprechen bringen.

Weiterhin erfahren wir, was es mit den Glitches im Spiel damals wirklich auf sich hatte und CDPR gewährt uns Einblicke in das aufwändige Motion Capturing dazu. Selbst Konrad Tomaszkiewicz, Game Director des Entwicklerstudios, kommt zu Wort.

Also lasst euch das geile Teil nicht entgehen und schaut es euch gleich an - es winkt auch noch ein schicker Roach-Sticker als Belohnung!

Weiterführende Links:

News: 'The Witcher 2' verfügbar auf XBOX ONE

geschrieben von Orkrist am 30.03.2016, 21:58 Uhr

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Ab sofort kann der The Witcher 3-Vorgänger 'Assassin of Kings' im Xbox One-Games Store erworben werden, der durch die hinzugefügte Abwärtskompatibilität auch auf der neuen Konsole spielbar geworden ist. Zum Spielen wird jedoch das neuste System-Update benötigt.

Weiterführende Links:

The Witcher 3: Ostergeschenk - Fanübersetzung des neuesten Witcher-Comics

geschrieben von Rapptor am 27.03.2016, 12:30 Uhr

Pünktlich zum Osterfest kommt nun auch der Frühling endlich bei uns an. Und als ob das noch nicht gut genug wäre, haben wir für euch auch noch eine kleine Osterüberraschung vorbereitet.

http://www.the-witcher.de/media/content/News_TW_Comic01.jpg

Was wurde eigentlich aus Saskia? Und wie steht es um Vergen? Auf diese Fragen gab es bislang keine Antworten - zumindest nicht ingame.
Was viele Spieler jedoch nicht wussten: In den Extras zum Spiel, welche man zB. über GOG Galaxy aufrufen kann, befindet sich ein digitaler Comic, welcher sich genau mit diesen Themen befasst.

Der offiziell nicht auf deutsch veröffentlichte Comic Matters of Conscience (zu dt. Gewissensfragen) spielt wenige Wochen nach dem Ende von The Witcher 2 und räumt mit etlichen bis dato ungeklärten Fragen auf.

Um auch denjenigen unter euch, welche der englischen Sprache nicht ganz so wohlgesonnen sind, den Lesespaß ermöglichen zu können, haben sich unser User Aphelion und Staff-Mitglied DiamondDove voller Tatendrang dem Übersetzen des Comics gewidmet. An dieser Stelle noch einmal ein großes Dankeschön an die Beiden.

Die inoffizielle Übersetzung könnt ihr euch unter den nachfolgenden Links herunterladen (JPG 22.6 MB bzw. PDF 10.5 MB, gezippt):

http://www.the-witcher.de/media/content/comic_jpg.png http://www.the-witcher.de/media/content/comic_pdf.png

Wir hoffen, ihr habt beim Lesen genauso viel Spaß wie wir.
Das gesamte Team von the-witcher.de wünscht euch frohe Feiertage.

PS: In wie weit der Comic zum offiziellen Kanon gehört, ist noch nicht eindeutig geklärt. Da er aber von CDPR direkt veröffentlicht wurde, kann man davon ausgehen, dass er als Kanon angesehen werden kann...

Weiterführende Links:

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