Titel |
Kategorie |
Datum |
Beschreibung |
Aufnahmen der Motion Capture-Arbeiten |
Entwicklervideos |
23.03.2012 |
Dieses Video zeigt Ausschnitte aus der Entstehung der lebensecht wirkenden Animationen von The Witcher und The Witcher 2.
109 |
Der Barde (Aprilscherz) |
Entwicklervideos |
08.04.2011 |
In diesem Video wir euch Thomas den Barden als Kämpfer vorstellen und ein verwirrendes neues Spielkonzept |
Der Barde 2 (Aprilscherz) |
Entwicklervideos |
08.04.2011 |
In diesem Video könnt ihr dem Kampf von Rittersporn folgen |
Entwicklertagebuch #3 zur Enhanced Edition/Xbox |
Entwicklervideos |
28.04.2012 |
Beschreibung der neuen Quests, Charakteren und die neuen Locations.
128 |
Making Of CGI-Intro |
Entwicklervideos |
25.03.2012 |
In diesem Video bekommt man einen Einblick in die Entwicklung des CGI-Intros von The Witcher 2.
100 |
Motion Capture - Making Of |
Entwicklervideos |
23.03.2012 |
Dieses Video gibt Einblicke in die Entstehung der lebensecht wirkenden Animationen von The Witcher 2.
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PC-Entwicklertagebuch #0 - Der Anfang |
Entwicklervideos |
06.04.2011 |
In diesem Entwicklertagebuch wird über das Konzept und die Ideen zum Spiel gesprochen.
103 |
PC-Entwicklertagebuch #1 - Die Story |
Entwicklervideos |
06.04.2011 |
In diesem Entwicklertagebuch geht es um die Entwicklung der Story.
105 |
PC-Entwicklertagebuch #2.1 - Die Technik |
Entwicklervideos |
06.04.2011 |
In diesem Entwicklertagebuch geht es um den technischen Unterbau des Spiels.
106 |
PC-Entwicklertagebuch #2.2 - Die Technik |
Entwicklervideos |
06.12.2010 |
In diesem Entwicklertagebuch geht es um den technischen Unterbau des Spiels.
107 |
PC-Entwicklertagebuch #3 - Charaktere |
Entwicklervideos |
14.01.2011 |
In diesem Entwicklertagebuch erläutern die Entwickler, wie sie die Charaktere für das Spiel entwickelt haben - nicht nur vom Design, sondern auch die Stimmen und andere Details.
108 |
PC-Entwicklertagebuch #4 - Orte |
Entwicklervideos |
06.04.2011 |
In diesem Entwicklertagebuch wird die Entstehung einiger Orte thematisiert.
104 |
PC-Entwicklertagebuch #5 - Characterentwicklung+Items |
Entwicklervideos |
23.03.2012 |
Entwicklertagebuch über die Entwicklung der Charaktere und der Items.
101 |
PC-Entwicklertagebuch #6 - Kampfsystem |
Entwicklervideos |
23.03.2012 |
Entwicklertagebuch über das Kampfsystem und seine Funktionsweise.
102 |
PC-Entwicklertagebuch zum Patch 2.0 |
Entwicklervideos |
23.03.2012 |
John Mamais - Head of Production, Marek Ziemak - Level Artist und Maciej Szczesnik - Senior Gameplay Designer erklären was sich im Patch 2.0 ändert.
84 |
TW2 EE - Chor (Making Of) |
Entwicklervideos |
15.04.2012 |
Dieses kleine Making Of zeigt ein paar Impressionen zur Arbeit des "FNAM Chamber Choir".
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Xbox 360 - Hever Castle Presse-Event (Februar 2012) |
Entwicklervideos |
03.04.2012 |
In diesem Video sieht man ein Presse-Event, das auf einer Burg in England abgehalten wurde. Außerdem geben verschiedene Journalisten ihre Meinung zur Xbox 360-Fassung ab.
116 |
Xbox 360-Entwicklertagebuch #0 - Der Anfang |
Entwicklervideos |
25.03.2012 |
In diesem Entwicklertagebuch wird über die neuen Features der Xbox 360-Version gesprochen. Außerdem erhält man einen Einblick in die Schwierigkeiten, die bei der Adaption der PC-Version von The Witcher 2 zu überwinden waren.
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Xbox 360-Entwicklertagebuch #1 - Die Story |
Entwicklervideos |
25.03.2012 |
In diesem Entwicklertagebuch geht es um die Entwicklung der Story.
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Xbox 360-Entwicklertagebuch #2 - Neue Elemente |
Entwicklervideos |
23.03.2012 |
In diesem Entwicklertagebuch geht es hauptsächlich um die neuen Zwischensequenzen und Filme (wie z. B. das neue Intro). Aber auch auf neue Endsequenzen kommt man zu sprechen.
112 |