The Witcher 3: Erbsenzählerei bei vermeintlich geringeren Partikel-Effekten

geschrieben von Khoronis am 17.03.2015, 18:26 Uhr

https://www.the-witcher.de/media/content/news_fight.jpg

Wie schon mehrfach berichtet arbeitet CD Projekt immer noch am Feinschliff von Witcher 3.
Der zuletzt auf der PAX East gezeigte Gameplay Trailer ist nun die Grundlage für einen Vergleich mit den auf der E3 2014 gezeigten Partikeleffekten.

Dabei sorgen vermeintliche Grafikdowngrades bei Spielen im Vergleich zu zuvor gezeigten Trailern immer wieder Grund für Aufregung in diversen Foren.
Manchmal scheint aber für das Aufspüren von angeblichen Downgrades schon auch ein gewisses Talent zur Erbsenzählerei notwendig zu sein.
Auf der E3 2014 hatten CD Projekt einen Gameplay-Trailer präsentiert, in dem auch eine Szene zu sehen ist, in der Geralt Feuermagie einsetzt.
Dabei sind auch viele Partikeleffekte zu sehen.

Auf der vor einigen Tagen abgehaltenen PAX East wurde ebenfalls ein Gameplay-Trailer veröffentlicht, der nun für einen Vergleich mit dem Trailer aus dem Jahr 2014 verwendet wird.
In beiden Fällen setzt Geralt Feuer ein, doch in dem neueren Trailer sind weniger Partikeleffekte zu erkennen.
Dieser vergleich soll nun ein Beleg dafür sein, dass CD Projekt diese Effekte im Vergleich zu früher etwas herunterschraubt hat.

Zum ersten steht auch gar nicht fest ob beide Trailer auf der gleichen Hardware erstellt wurden. Zudem dürften leuchtende Feuerpartikel in der Nachtszene deutlicher zu erkennen sein als bei einem Kampf in hellem Tageslicht.
Ob CD Projekt also wirklich die Grafikqualität in manchen Bereichen nach unten geschraubt hat oder nicht, kann anhand dieser beiden Bilder kaum abschließend beurteilt werden.

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